あなたはあなたの顔にいくつかの戦争を持っている...
Warfaceは、 CrysisとFar Cryの後ろにある有能なチームであるCrytekのオンライン一人称軍用シューティングゲームです。このようなFPSの歴史を持つチームは、Warfaceをフルバージョンの製品としてリリースすることを期待しているかもしれませんが、代わりに彼らは自由にプレイできるように決心しています。しかし、武器や武器のアップグレードがすべて現実世界のお金で利用できるようになっても、現金で遊ぶことなく楽しく競争できますか?
キャッシュ・ラシュニコフ
Warfaceの支払いモデルは 、レンタル可能なアップグレードで有料のトラップに時折乗り遅れてしまいますが、ほとんどの場合、複数のゲームモードに乗り込んでチームのバランスをとることができます。あなたがソロ、コープ、またはチームでプレーしているかどうかにかかわらず、プレイヤー間のスキルに大きな迷路はないようです。つまり、あなたはジャンルの基本に精通しています。
Crytekは良いマッチメイキングと経験システムのためにこのバランスを達成しました。これは、キャラクターがかなり壊れやすいという事実によって助けられます。つまり、あなたが合理的な範囲にいると仮定すると、どんな武器からでも完全に破裂して相手を倒すことができます。しかし、それは最高の鎧をその軍隊に買うのに多額の資金を費やしています。
クラスに戻る
この脆弱性は、Warfaceの現実的な外観と連動しています 。鋭い目をもち、現代の軍事機器の知識を持っている人は、武器の相対的な力と視界による防御能力を評価することによって、おそらく彼らが火事で対抗していることを試すことができます。
Warfaceではクラスシステムも採用されているため、スポーン間のフィールドの役割を変更することができます。これらは、ダウンした選手を復活させることができる重要な医療機関から積極的な狙撃兵に至るまでの範囲です。各クラスは十分に異なっていますので、フィールド上でプレイスタイルやロールを再考する必要があります。また、その場で戦術的な不足を埋めることもできます。
残念なことに、すべての選手対選手シューターのように、打ち上げ後にそれに入るには、既存の選手のスキルのおかげで、特にクラスを効果的に活用する方法を知っているチームを相手にしている場合には、あなたは確かに始めるときにいくつかの人々 を取るが、 本当に競争力になるには時間がかかります。
ゲーム面
Warfaceは、オンラインマルチプレイヤーFPSに溢れている市場では、実際には何も追加していません。しかし、それは磨かれ、無料ですので、CoD、Battlefield、Counter Strike、Team Fortress 2の夜の後に口蓋を浄化するためのものを探していると、はるかに悪化する可能性があります。